Wanted Posted January 1, 2014 Share Posted January 1, 2014 (edited) Write a script that finds the top 10 words for this magnet toy https://github.com/OSI1/OfficialSCARInclude/blob/master/Divi/TFunctions/String.scar https://github.com/OSI1/OfficialSCARInclude/blob/master/Divi/TFunctions/TSA.scar http://img844.imageshack.us/img844/2156/rbe8.jpg http://img202.imageshack.us/img202/9841/qeoa.jpg To save you the annoyance of entering the letters into a script: { http://forums.scar-divi.com/other-scripts/2613-todays-coding-exercise-1-1-2014-a.html By Want3d } program WordPuzzleSolver; const DictionaryPath = 'C:\Users\James\Documents\SCAR Divi\English\wordsEn.txt'; type TDecagonLetterWheel = record Letters: TStringArray; Points: TIntegerArray; end; var Wheels: array[0..7] of TDecagonLetterWheel; Dictionary: string; // I thought about putting the points in a seperate array, but then I figured // it would probably be faster to do direct memory reference procedure DeclareWheels; // Define Wheels with letters and points begin Wheels[0].Letters := ['O', 'Y', 'W', 'I', 'E', 'N', 'A', 'S', 'U', 'X']; Wheels[0].Points := [ 0, 4, 6, 0, 0, 2, 0, 2, 0, 6]; Wheels[1].Letters := ['I', 'B', 'E', 'H', 'O', 'C', 'A', 'T', 'U', 'D']; Wheels[1].Points := [ 0, 2, 0, 4, 0, 2, 0, 2, 0, 4]; Wheels[2].Letters := ['I', 'L', 'E', 'M', 'O', 'F', 'U', 'Z', 'A', 'N']; Wheels[2].Points := [ 0, 2, 0, 4, 0, 2, 0, 8, 0, 2]; Wheels[3].Letters := ['E', 'D', 'O', 'H', 'U', 'S', 'I', 'R', 'A', 'P']; Wheels[3].Points := [ 0, 4, 0, 4, 0, 2, 0, 2, 0, 4]; Wheels[4].Letters := ['E', 'N', 'K', 'A', 'F', 'B', 'O', 'L', 'I', 'R']; Wheels[4].Points := [ 0, 2, 8, 0, 2, 2, 0, 2, 0, 2]; Wheels[5].Letters := ['T', 'Q', 'I', 'D', 'W', 'A', 'V', 'J', 'E', 'R']; Wheels[5].Points := [ 2, 8, 0, 4, 6, 0, 6, 6, 0, 2]; Wheels[6].Letters := ['E', 'P', 'G', 'S', 'L', 'A', 'V', 'N', 'T', 'W']; Wheels[6].Points := [ 0, 4, 2, 2, 2, 0, 6, 2, 2, 6]; Wheels[7].Letters := ['E', 'N', 'T', 'M', 'G', 'U', 'C', 'R', 'O', 'Y']; Wheels[7].Points := [ 0, 2, 2, 4, 2, 0, 2, 2, 0, 4]; end; procedure LoadDictionary; var DictionaryFile: LongInt; FailedLoad: Boolean; begin DictionaryFile := OpenFile(DictionaryPath, False); FailedLoad := False; if (not (ReadFileString(DictionaryFile, Dictionary, 1250000))) then begin WriteLn('Failed To Load Dictionary'); FailedLoad := True; end; CloseFile(DictionaryFile); if (FailedLoad) then TerminateScript; end; function CheckWordOnToy(Word: string): Integer; // See if that word is possible to fit on toy and how many points its worth var StartingWheel: Integer; begin for StartingWheel := 0 to 7 do begin end; Result := 0; end; procedure MainLoop; // To avoid extra global variables var T: LongInt; begin T := GetSystemTime; LoadDictionary; WriteLn('Dictionary loaded (' + IntToStr(GetSystemTime - T) + ' ms)'); T := GetSystemTime; DeclareWheels; WriteLn('Wheels declared (' + IntToStr(GetSystemTime - T) + ' ms)'); WriteLn(Dictionary); end; begin MainLoop; end. Basis: Use 1 - 8 wheels in order to achieve the highest point word. Rules: 1. You are allowed to rearrange the order of the wheels. 2. You must use an English dictionary and link to your source and pastebin/link to your dictionary. http://www-01.sil.org/linguistics/wordlists/english/wordlist/wordsEn.txt 3. You are not allowed to use names (Thomas etc.) 4.You must use single words. 5. You are allowed to use plural. 6. You must not use hyphenated or multiple words. 7. You must use SCAR only. No plugins etc. 8. You must post your code and top 10 words and their scores. 9. You don't have to use all the wheels. Beware your standards, consistency, efficiency, and coding lines usage. Good luck everyone. This should be a good learning experience Cheers -Wanted [11:03:45 AM] Ian - BMWxi: Is the highest point word the longest one?[11:04:21 AM] James Bolduc: it can be any number of letters.. what's important is the sum of the points [11:04:46 AM] Ian - BMWxi: What determines the points? [11:04:55 AM] James Bolduc: the numbers by the letters [11:05:32 AM] Ian - BMWxi: So like scrabble? [11:05:36 AM] James Bolduc: Exactly Edited January 3, 2014 by Wanted Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wanted Posted January 3, 2014 Author Share Posted January 3, 2014 More clues http://pastebin.com/kMGifsx1 http://pastebin.com/dyvaW19A Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
FHannes Posted January 3, 2014 Share Posted January 3, 2014 Hmm, I have one of those, somewhere... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wanted Posted January 3, 2014 Author Share Posted January 3, 2014 Let's see how the master solves it Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AnthonyPhics Posted April 5 Share Posted April 5 オンライン カジノは、プレイヤーが自宅にいながらにしてポーカー、ルーレット、ブラックジャック、スロットなどのギャンブル ゲームを楽しむ機会を提供する仮想プラットフォームです。 オンラインカジノは、アクセスのしやすさ、ゲームの種類の多さ、そして大金を獲得する機会があるため、年々人気が高まっています。 オンラインカジノの主な利点は、利便性とアクセスしやすさです。 プレイヤーは、通常のカジノの営業時間に制限されず、いつでもゲームを楽しむことができます。 必要なのは、インターネットにアクセスできるデバイスと、カジノのウェブサイトにアクセスできることだけです。 これにより、プレイヤーは従来のカジノによくありがちなストレスや緊張を感じることなく、快適な環境でプレイすることができます。 オンラインカジノのもう1つの利点は、ゲームの選択肢が豊富なことです。 ユーザーは、それぞれ独自のルールと勝利の機会を提供する何百もの異なるゲームから選択できます。 技術革新のおかげで、オンライン ゲームのグラフィックとサウンドは高品質になり、プレイヤーは興奮と情熱の雰囲気に浸ることができます。 さまざまなゲームに加えて、オンライン カジノはプレーヤーにさまざまなボーナスやプロモーションも提供します。 これらは、スロットのフリースピン、プレイのための追加のお金、または貴重な賞品が得られる特別なトーナメントなどです。 このようなボーナスにより、勝利の可能性が高まり、ゲームがさらに楽しくなります。 もちろん、オンラインカジノでのプレイにはリスクがあります。 ギャンブルには依存性がある可能性があるため、自分の感情を監視し、支出をコントロールすることが重要であることを覚えておくことが重要です。 カジノはまた、責任あるゲーミングをサポートし、自己排除や賭け金制限の機会を提供します オンラインカジノ 全体として、オンライン カジノはギャンブル愛好家にとって便利でエキサイティングなエンターテイメントを提供します。 幅広いゲーム、ボーナスの選択肢があり、いつでもプレイできるため、世界中のプレイヤーの間で人気が高まっています。 ただし、責任あるゲームと、ゲームが単なる楽しみと娯楽の源であるように自分の行動を制御する能力について覚えておくことが重要です。 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...